Teknoloji

Valorant, Unreal Engine 5 ile yenileniyor!




Türkiye’de oldukça popüler olan Valorant oyunu, yapılan resmi açıklamalara göre Unreal Engine 5 oyun motoruna geçiş yapmaya hazırlanıyor.

Valorant, nihayet Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e geçiş yapıyor. Şirket, bu önemli değişiklikle ilgili olarak, “Uzun yıllardır Unreal Engine 4 ile geliştirdiğimiz oyunumuzu artık Unreal Engine 5’e taşımanın zamanı geldi. Temmuz sonunda çıkacak 11.02 yamasıyla birlikte yeni oyun motoru devreye girecek. Bu yamanın, oyun motoru değişikliği nedeniyle oldukça büyük boyutlu olacağını belirtmek isteriz. Oyunun genel deneyimini bozmamak için büyük çaba harcadık. Yani, oyunun hissettirdikleri ve geliştirdiğiniz çılgın stratejiler, Unreal Engine 5 sonrasında çok fazla değişmeyecek.” ifadelerini kullandı. Ayrıca, yeni motorun yanı sıra uzun zamandır beklenen tekrar oynama sistemi de oyuna dahil edileceği duyuruldu. Daha önce oldukça merak edilen mobil versisyon da dikkat çekmişti. Bu mobil sürüm, LIGHTSPEED STUDIOS ortaklığıyla geliştirilmektedir. Henüz görüntü veya tarih paylaşılmamış olan Valorant Mobile hakkında yapılan açıklamada, “Sürümü mümkün olan en fazla oyuncuya ulaştırmayı hedefliyoruz ancak ilk aşamada Çin’den başlamayı planlıyoruz.” denildi. Şirket, bu mobil sürüm için ilk testlerin yakında başlayacağını da belirtti.

It’s really happening. VALORANT Mobile has been announced with our partner LIGHTSPEED STUDIOS, and we’re bringing it to China.

We’re excited to bring VALORANT Mobile to as many players as possible, but we’re starting in China and taking it from there. We will of course update…

— VALORANT (@VALORANT) April 21, 2025

Geçtiğimiz yıl, oyun anti-hile sistemi ile ilgili bazı sorunlar yaşamıştı. Riot Games, League of Legends ve Valorant için geliştirdiği Vanguard anti-hile sistemi ile ilgili iddialara yanıt vererek, “Vanguard’ın lansmanının başarılı geçtiğini ve oyun içindeki hile kullanımında belirgin bir düşüş gözlemlendiğini belirttik. Vanguard’ın herhangi bir donanım arızasına yol açtığına dair bir kanıt bulunmamaktadır.” açıklamasında bulundu. Bunun yanı sıra, Vanguard’ın oyun istemcisinin (tam ekran) ve oyun istemcisinin kapladığı alanın (pencereli/sınırsız) bir görüntüsünü aldığını, ancak bilgisayarın tamamının veya birden fazla monitörün ekran görüntüsünü almadığını ifade etti. Riot Games, Vanguard’ın BIOS ayarlarını, örneğin TPM 2.0 ve SecureBoot gibi, değiştirmediğini de belirtti. Karmaşık olabilen BIOS ayarlarının bazı durumlarda sorunlara yol açabileceğini vurgulayan şirket, oyuncuların bu gibi durumlarda Oyuncu Desteği ile iletişime geçmelerini önerdi. Riot Games, Vanguard’ın bölgesel gizlilik yasalarına uygun olduğunu ve Bilgi Güvenliği ve Uyumluluk ekipleriyle birlikte çalışarak Vanguard’ın güvenli olduğunu vurguladı. Vanguard, League of Legends ve VALORANT’taki hile kullanımını önlemek amacıyla tasarlanmış bir anti-hile programıdır. Vanguard ile ilgili herhangi bir soru veya endişeniz varsa, Oyuncu Desteği ile iletişime geçmekten çekinmeyin.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu